TRACKING SA · 데이터 읽기

최근·이전 20경기의 승률과 킬뎃 비교

같은 경기 수에서 승률이 낮아졌다고 킬뎃도 낮아진 것은 아닙니다. 먼저 집계 공식과 비교 구간을 맞춘 뒤 숫자가 말하는 범위만 해석합니다.

최종 수정 2026-10-21 · 공개 전적 폭파미션 기준

K/D는 어떤 식으로 계산하나요?

Tracking SA의 선택 구간에 표시되는 서든어택식 킬뎃은 킬을 데스로 나눈 배수가 아니라, 킬과 데스의 합에서 킬이 차지하는 비율입니다.

선택 구간 K/D(%) = 총 킬 ÷ (총 킬 + 총 데스) × 100
선택 구간 승률(%) = 승리 경기 수 ÷ 집계된 경기 수 × 100

예를 들어 120킬·80데스는 120 ÷ 200 × 100 = 60%입니다. 120 ÷ 80 = 1.5라는 비율과는 단위가 다릅니다. 화면의 선택 구간 킬뎃은 정수로 반올림되며, 승률은 소수 첫째 자리까지 계산됩니다. 공식 프로필 카드와 자체 경기 집계는 대상 기록이 달라 값이 같지 않을 수 있습니다.

승률과 킬뎃 변화의 세 가지 사례

아래 각 구간은 서로 겹치지 않는 20경기입니다. 승률 차이는 퍼센트포인트(%p)로 읽습니다. 75%에서 45%는 30%가 아니라 30%p 감소입니다.

가상 예시 1 · 최근 구간과 이전 구간을 같은 기준으로 비교
사례 이전 20경기 최근 20경기 읽는 방법
승률만 하락 15승 · 75% / 102킬 98데스 · 51% 9승 · 45% / 102킬 98데스 · 51% 승률 −30%p, 킬뎃 유지
두 지표가 엇갈림 12승 · 60% / 100킬 100데스 · 50% 8승 · 40% / 120킬 80데스 · 60% 승률 −20%p, 킬뎃 +10%p
두 지표가 상승 10승 · 50% / 100킬 100데스 · 50% 13승 · 65% / 110킬 90데스 · 55% 승률 +15%p, 킬뎃 +5%p

첫 번째 사례에서는 ‘승률과 킬뎃이 함께 하락했다’고 말할 수 없습니다. 두 번째도 ‘개인 기록이 좋아졌으니 패배는 팀 탓’이라는 결론을 뒷받침하지 않습니다. 세 번째는 두 지표가 오른 기록이지만, 맵 구성이나 매치 유형이 바뀌었는지 확인하기 전에는 원인을 알 수 없습니다.

실제 조회 사례: 같은 닉네임의 수치가 다른 이유

2026-10-21(한국 시간)에 Tracking의 공개 전적을 조회해 아래 두 영역을 확인했습니다. 이 표는 가상 수치가 아니라 해당 조회 시점에 화면에 표시된 값입니다. 이후 API 갱신이나 새 경기 반영으로 달라질 수 있습니다.

실제 조회 기록 · 2026-10-21 · Tracking
화면 영역 표시 승률 표시 킬뎃 구분할 기준
NEXON 공식 제공 프로필 48.3% 60.2% 공식 API의 프로필 수치
Tracking SA 전체 최근 20경기 45% 51% 선택한 20경기의 자체 집계

숫자가 다르다고 즉시 계산 오류라고 판단하기 전에, 어떤 영역에서 어떤 기록을 집계한 값인지 먼저 확인해야 합니다. 두 행은 같은 범위를 보장하지 않으므로 60.2%와 51%를 빼서 최근 실력 하락으로 설명하면 안 됩니다.

같은 조회의 최근 흐름 카드에는 승률 차이 −30.0%p, 킬뎃 차이 0.0%p와 ‘승률 하락 · 킬뎃 유지’가 표시됐습니다. 이 문장은 서로 다른 두 프로필 수치를 비교한 것이 아니라, 자체 집계의 최근 구간과 이전 구간을 비교한 해설입니다. 공식 프로필과 구간 비교를 분리해 읽어야 하는 실제 사례입니다.

경기별 킬뎃의 단순 평균과 다른 이유

첫 경기 18킬·2데스의 킬뎃은 90%, 다음 경기 1킬·9데스는 10%입니다. 두 백분율을 단순 평균하면 50%지만, 전체 구간에서는 19킬·11데스를 합쳐 19 ÷ 30 × 100 ≈ 63%로 표시합니다.

교전 횟수가 다른 경기의 백분율을 같은 무게로 평균하면 전체 기록과 맞지 않습니다. 직접 기록을 정리할 때도 경기별 퍼센트를 더하지 말고 킬과 데스를 각각 합친 뒤 한 번 계산하세요. 킬과 데스가 모두 0인 구간에 표시되는 0은 교전 성과가 나빴다는 판정이 아니라 계산할 교전 표본이 없다는 상태로 읽어야 합니다.

표본과 화면의 자동 해설을 읽는 기준

최근 구간은 최신 1~20번째 경기, 이전 구간은 21~40번째 경기입니다. 기록이 적으면 각 구간은 20경기보다 적을 수 있습니다. 최근 20경기와 최근 31일 활동은 각각 경기 수와 달력 기간을 기준으로 하므로 동일한 자료가 아닙니다.

현재 화면의 흐름 평가는 이전 구간이 7경기 이상일 때 비교하며, 승률 변화가 10%p 이상인 경우와 킬뎃의 방향 등을 함께 사용합니다. 7경기와 10%p는 서비스의 표시 기준이며 통계적 확실성이나 공식 실력 기준이 아닙니다. ‘신뢰도 높음’도 장기적인 실력이 입증됐다는 뜻으로 읽으면 안 됩니다.

각 구간의 경기 수와 매치 유형을 확인하고, 변화가 보이면 매치 목록과 맵 구성을 확인하세요. 같은 20경기 창을 바로 다시 검색하면 대부분 같은 경기가 겹칩니다. 완전히 새로운 20경기와 비교했다고 말하려면 기록이 그만큼 교체됐는지도 확인해야 합니다.

맵 비중이 승률에 주는 영향 · 재조회할 때 남길 네 가지 기록 · 5·10·20경기 구간의 차이

출처와 적용 범위

계산 기준은 Tracking SA의 공개 전적 집계 구현과 표시 방식을 따릅니다. 공식 프로필 수치와 선택한 경기 구간의 자체 집계는 데이터 범위가 다를 수 있습니다. 표본 수는 통계적 신뢰도를 보증하지 않으며, 공개 기록만으로 실력이나 경기 결과의 원인을 확정할 수 없습니다.

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