전적을 다시 조회할 때 비교할 네 가지
조회 시각만 달라진 것인지, 실제로 새 경기가 들어온 것인지 먼저 구분합니다. 같은 경기 수가 표시돼도 최근 구간의 구성은 바뀔 수 있습니다.
화면에서 비교 조건부터 맞춥니다
- 같은 플레이어인지 확인한 뒤 동일한 매치 유형을 선택합니다. 위장 닉네임처럼 이름이 바뀐 경우에는 이름만 보고 서로 다른 사람의 기록을 비교하지 마세요.
- ‘전체’에서는 ‘최근 20경기’ 또는 ‘이전 20경기’를 맞춥니다. ‘이전 20경기’는 지금의 21~40번째 경기이며, 지난번 방문 때 저장한 화면을 뜻하지 않습니다.
- ‘최신순 · N경기 표시 중’과 매치 목록의 맵·승패·날짜를 확인합니다. 날짜만 같다고 같은 경기로 단정하지 말고, 필요하면 경기를 펼쳐 상세 시각도 함께 봅니다.
- 최신 데이터가 필요하면 검색창 옆 새로고침 버튼을 사용하고 로딩·갱신 상태를 확인합니다. 갱신 실패나 기존 데이터 표시 안내가 남아 있다면 새 기록으로 계산하지 않습니다.
짧은 간격의 일반 재검색은 캐시를 다시 보여 줄 수 있습니다. 새로고침 후에도 공개 데이터 반영 시차 때문에 경기 목록이 같을 수 있으므로, 조회 시각과 최신 경기 시각을 구분해 적어 두세요.
재조회 전후 네 항목을 기록합니다
| 항목 | 조회 A에 적을 내용 | 조회 B에서 확인할 내용 |
|---|---|---|
| 경기 수·범위 | 조회 시각, 유형·구간, 실제 경기 수, 최신·가장 오래된 경기 | 새로 들어온 경기와 빠진 경기, 두 조회에 겹치는 경기 |
| 승률 | 승리 수 / 실제 경기 수와 표시 승률 | 같은 유형·구간에서 분모와 승리 수가 어떻게 바뀌었는지 |
| K/D | 같은 구간의 표시 값과 필요하면 킬·데스 합계 | 경기별 퍼센트의 평균 대신 구간 합계 기준으로 비교 |
| 맵 구성 | 각 맵의 경기 수 / 전체 경기 수 | 새 경기와 빠진 경기의 맵, 전체 맵 비중 변화 |
최근 20경기가 이미 채워졌다면 새 경기가 들어와도 표시 경기 수는 20으로 유지됩니다. ‘20 → 20’만으로 추가 경기가 없었다고 판단하지 마세요. 즐겨찾기나 최근 검색으로 다시 방문하더라도 비교할 이전 수치는 직접 메모해 둡니다.
가상 예시: 4경기가 들어와도 20경기입니다
조회 A의 최근 20경기를 최신순으로 A1~A20이라고 하겠습니다. 그 뒤 같은 유형의 새 경기 N1~N4가 들어오면 최근 구간에는 새 4경기와 기존 A1~A16이 남고, A17~A20은 빠집니다. 두 조회에는 16경기가 겹칩니다.
| 구분 | 경기 수 | 승·패 | 계산 |
|---|---|---|---|
| 조회 A | 20 | 10승 10패 | 10 ÷ 20 = 50% |
| 구간에서 빠진 A17~A20 | 4 | 2승 2패 | 기존 승리에서 2승 제외 |
| 새로 들어온 N1~N4 | 4 | 3승 1패 | 새 승리 3승 추가 |
| 조회 B | 20 | 11승 9패 | (10 − 2 + 3) ÷ 20 = 55% |
승률은 50%에서 55%로 5%p 올랐습니다. 새 4경기의 승률 75%와 전체 최근 구간의 승률 55%는 다른 값입니다. 또한 A와 B는 서로 독립된 20경기 두 묶음이 아니므로, 이 변화만으로 실력 상승을 확정하지 않습니다.
변화가 없거나 방향이 엇갈릴 때
- 최신 경기가 같음: 새 결과가 아직 반영되지 않았을 수 있습니다. 조회 횟수를 늘리는 대신 갱신 상태와 매치 유형을 확인합니다.
- 승률만 변함: 빠진 경기·추가된 경기의 승패와 맵 구성을 먼저 확인하고, K/D가 유지됐는지도 따로 기록합니다.
- 닉네임·유형·표본이 다름: 비교 조건이 맞을 때까지 변화량 해석을 보류합니다. 공개 기록만으로 알 수 없는 상대 실력이나 전술을 원인으로 붙이지 않습니다.
출처와 적용 범위
Tracking SA 공개 전적 화면의 매치 유형, 최근·이전 구간, 표시 경기 수와 매치 목록을 기준으로 정리했습니다. 데이터 누락·공개 API 반영 시차가 있을 수 있으며, 20경기라는 수나 화면의 신뢰도 표시는 통계적 검증 또는 실력 판정을 보증하지 않습니다.
서비스 기준 · 편집 원칙 · 전적 검색에서 확인하기 · 가이드 목록